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登山仿真器火了。

因其独特的玩法,超高的自由度,精湛的画面而被玩家接受。

虽然游戏的优化做的仍旧是一坨屎,让大量的玩家并不能玩到游戏。

但是不少玩家却已经将游戏给买进了库存里,准备在日后更新计算机设备后,或者在游戏进行优化后进行游玩。

因为登山仿真器这种游戏就不存在说观看别人玩了后,自己再去玩就会被剧透或者是出现感觉无聊的情况。

要知道登山仿真器和华夏式相亲是截然不同的游戏,后者的话在玩家看过了几个游戏视频,自己再去玩的时候就知道该怎么玩了,那份游戏里带来的惊喜程度自然也就会少了几分。

但是前者不同,发售七天,小破站上就如雨后春笋般出现了诸多登山仿真器的游戏视频,而到了今天,依旧是有新玩法不断的被开发出来。

因此,登山仿真器反而是那种越看,你就越会想要去玩的游戏,这大概也是走非剧情重游戏性的游戏优点吧。

所以眼下才会出现发售时间不过七天,蒸汽的新游排行榜上,登山仿真器已经排在了第八名。

并且以七十三万份的周销量剑指榜单前三的位置。

而对登山仿真器的走红,游戏圈也是出现了各种各样的声音。

九月网,星游戏,多多玩,各种各样的游戏新闻网站都播报了登山仿真器的情况,尤其是九月网。。

而在社区平台,如贴吧里,有一条名为《登山仿真器:从零开始的荒野基站,我要开飞机》就成为了热帖宠儿。

说实话,登山仿真器能有这样的评价,很大原因是因为现在市面上的求生类游戏,多是些挂羊头卖狗肉的游戏,说是求生,实际上走的却是养成种田的玩法。

尤其是在画风上,这类游戏多是以象素为主,q版为辅,走的就是个小而巧的路线。

这也并不是说象素画风q版风格的游戏就低人一等,毕竟象素有象素的好处,q版画风也有着它自己的优点。

可这两个画风放进了求生游戏里,那和写实类的3d画风确实是没法比的。

因为先天上就缺乏了视觉冲击下带来的真实感官。

这份真实感或许能在游戏里从别的地方找来,比如说剧情,比如说残酷的玩法,毕竟走可爱风格的黑深残游戏也不是没有。

但是和能直接敲击玩家视觉神经的3d画风比,那些真实感的创建都太慢了。

它们并不能在第一时间就让玩家代入进去。

因此,九月游戏网的这个评价得到了广大玩家的认可,连一些专门做游戏相关视频的up主也引用了九月游戏网的评论,作为视频素材使用。

在这些视频博主里就有着一个叫屎蛋的,是一个以脱口秀方式来幽默讲解游戏新闻的up主。

他就用风趣的方式,和自己的员工角色扮演出演了小节目,赞美着登山仿真器。

而面对着这些铺天盖地的好消息,身为发行商老板的许沐却是陷入了深深的无奈之中。

不是这样的,真的不是这样的啊

你们别吹了

我求求你们别吹了啊!

我做的明明是个登山游戏啊,你们能不能别去求生了,能不能先去登山啊?

我拜托你们看看游戏名字叫什么好吗?!

在这七天里,许沐就和先前华夏式相亲风评反转时一样,他也不是没有试着去反抗。

可是这次在象征性的反抗了两下后,许沐就果断的选择了放弃了。

因为登山仿真器的传播速度实在是太快太快了,这游戏是那种先天就适合在直播里整活的游戏,而华夏式相亲在这点上和它是完全没法比的。

因此在和贾聪明说完话的那个晚上开始,在各个直播平台上,各种播登山仿真器的主播就出现了。

有做了个铲子挖地道,打算当地鼠去求生的,有不准备造房子当野人求生的,还有在水上建了个水屋打算当个浪里白条的,更有个家伙在游戏里竟然手搓了个小火车!

在有着坡度的地方用树木搭建出轨道,然后做了一堆的小车,接着就坐在小车里,拉动一下,就能坐小火车下山。

这群脑洞大开的主播真的完美的诠释了贾聪明当初在二虎直播间里说的那句——没有游戏里做不到的,只有你们想不到的。

只要不是违反物理规则,不是游戏里没有的材料,那确实,自由度超高的登山仿真器,能够完美的满足玩家们的所有想法。

因此在这样有趣的节目效果中,登山仿真器的传播速度超乎了许沐的想象。

游戏的风评也是直在线升,那些原先差评退款的玩家删除了差评,又复购了游戏,并且给出了极大的夸奖。

什么——

【玩这款游戏有一种直接用了创意工坊的美!】

【能不能添加个女野人?除了不能ripi外,这游戏没有缺点。】

【弓箭也太难瞄准了,碰到野猪就得跑,难度能调低一点吗?】

【我他妈一个滑铲喂饱老虎!这是我第十七次喂饱虎爷了。】

总之,登山仿真器的好评率,光是蒸汽上就已经达到了惊人的93%。

在蒸汽这个挑剔的平台上都能拥有这样的好评率了,那就更别说在别的游戏平台上了。

因此,许沐彻底放弃了扭转登山仿真器风评的想法。

行吧,就这样吧,让一切都毁灭吧!

但许沐也不是光摆烂,从这件事上,许沐又学到了一件事。

那就是,在风口上,一款游戏即便是没那么好玩,也能成为一时的宠儿。

因为登山仿真器的这个传播率,让许沐想到了一款名为掘地求生的游戏。

就是个罐子人摇动锤子爬山的游戏。

前世时有那么一段时间里,掘地求生红极一时。

说是被全网都知道了也不为过,但是你要说那游戏有多好玩吧,那它还真没什么好玩的。

就是个摇动锤子不断向上爬山的游戏,玩法单一到批爆,剧情为零,美术也在及格线之下。

可是就是这样的一款游戏,卖价32元,结果发售一周时间就排在了stea的周销量前五上。

你说这让别的游戏产商要上哪说理去?

此刻,上午十点,办公室里坐着的许沐在等着系统播报。

而快到十一点的时候,系统总算是来了。

【正在结算奖励】

【游戏‘登山仿真器’全网综合好评达到94%,取消返利金奖励,返利金正在转化为特殊奖励】

【特殊奖励转化中】

【获得特殊奖励‘意外之喜’,正在发放途中。】

许沐看着扩充的公司资产,接近74万份销量的登山仿真器,给公司提供了差不多三千五百万的新资产。

但要是这些资产被百倍返利转换一下呢?

那自己的首富梦不就是成了吗?

许沐倒也不是没想过靠系统,认真做游戏,认真去挣钱,可问题是,人都是现实的啊。

两条选择在了面前,一个选择需要先走很长很长的一段路,然后才能收获到一个馒头,可另外一个选择是只要一伸手拍下,就有可能收获到肉包子。

那么是你的话,你会走那条路呢?

不过个人资产倒也是跟着起来了就是了。

看着自己多出来的三十来万块钱,许沐坏了好几天的心情,总算是得到了点缓解。

行吧,积少成多呢。

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