第42章 文案就是群不爱说人话的家伙
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第一次做游戏,并且担任的还是主策职位,许沐在认真的上手后,才发现做游戏真不是自己想的那么简单的事。
游戏拆开后是有着很多制作环节的,但是在融在一起后,制作游戏的重点其实就只是三部分——程序、美术、音乐。
没错,相反如文案剧情,关卡设置和其它一系列繁琐的机制,反而是没有被放在其中。
而音乐,是总容易被忽视,但是实际上在游戏制作里却重要到不行的一环。
即便是在千禧年早期的游戏,在那个技术和想法都不达标的时代里,当时的游戏人也是会想尽办法的把各种音效放到游戏里。
因为音乐是能够喧染气氛,影响玩家情绪和感官,而在一些特定的剧情里,好的音乐又是能够重重加分的。
所以在蒸汽上常见的一些独立游戏,往往都是由极小的团队去制作出来的。
这个团队里很可能只有着两个人,一个去负责画画,一个去负责敲代码,然后用着2-3年的时间就制作出了一款小成本的游戏。
至于音乐环节,则是又敲代码,又当主策的人去负责查找和思考,然后花点钱买版权进行使用。
除了大公司外,小工作室那可能请人专门来做音乐啊?
你象水木现在四十来号人了,不也没有自己的音乐团队吗?
因此许沐现在在想一件事,那就是自己到底是不是个废物啊?
人家两三个人都能制作出低成本爆款游戏,自己的手底下好歹四十多号人呢,结果怎么这做起游戏就那么的磕磕绊绊呢?
更别说许沐还知道着一款游戏,名为星露谷物语,一款销量超四千万份,是真正意义上的现象级作品,而星露谷这款在游戏史必定留名的作品,实际上却是由一个人独立制作的
但是仔细一想,许沐又发现不是这样的,他才不是个废物。
正是因为人少,所以才方便沟通和进行管理,而在人多起来后,非3a游戏网络游戏制作起来,光是将制作游戏的流程任务分出去这一点就会让人头疼了。
因为不大的游戏,它压根就没有那么多任务划分出去的啊。
更何况要是分的不均,你a分到了任务,而b没分到,那你说a到时候能开心吗?
而想要把制作流程全拆分分出去,那就会导致本来两三个人就能完美完成的环节,最后变成十几个人去做。
这两三个人的沟通效率和十几个人的沟通效率能是一样的吗?
即便是许沐已经提前的将框架给放在那了,但是这群人往框架里塞东西的时候,也都是各有各的姿势的。
有喜欢先做复杂环节的,有喜欢先做简单环节的,有对某个地方情有独钟库库做的,也有厌烦到不行摆烂的。
因此,管理团队真的不是那么简单的事,这也就是许沐手底下现在招来的都是一群大学生,任劳任怨,敢做敢拼。
而要是换做方文那群老油条的话,那指不定能整出什么更大的岔子出来。
所以许沐现在算是了解为什么大游戏公司总喜欢划分工作室出去了不只是因为将权利给到了工作室,便于生产出更好的游戏,同时也是为了更正确的规划公司人力啊
就正如现在,许沐就正在和文案王维虎沟通。
“你能告诉我魔晶是个什么东西吗?”
旧日奇想开始制作已经过去了四天,公司的各个组都拿到了自己的任务,张扬负责程序,文淼淼负责美术,王维虎则是负责文案。
因为和做华夏式相亲和登山仿真器的时候不一样,那时候许沐想着的是如何摆烂,如何能去吃到返利金,可是在旧日奇想的时候,许沐是认真参与进去,想要衔接起每一环的。
所以这次许沐是很看重游戏文本,因此公司的文案们也总算是有了自己发挥的空间。
但是看着王维虎花了四天时间,和公司另外两个文案做好后提交上来的设置稿,许沐看了后就想要张口咬人。
什么是魔晶啊?什么又是源晶啊?
斯特亚力石,罗岚之牙又是用来做什么的?
这马尔兰斯力特星球又是个什么狗几把名字?
这些字明明许沐全都能读懂,可是融在了一起后,许沐怎么就看不懂了呢?
“老板,我和李村他们研究了现在市面上流行的风向,现在魔幻类游戏就流行这个风格呢。”王维虎马上解释道。
“所以你先告诉我,这些都是什么?”许沐深吸口气,认真的看着王维虎说道。
“魔晶就是负责提升武器的材料,源晶是钱币,用在升级武器和在商人那购买资源,斯特亚力石,罗岚之牙各种道具则是镶崁用的特殊宝石,马尔兰斯力特星球是第三星球,上面有着”
“打住。”许沐听得头都痛了。
王维虎眨了眨眼睛,有些无辜。
而许沐则是快被气笑了。
他现在算是懂大公司为什么文案环节上总容易出意外了,因为这些文案是真的喜欢自由发挥啊。
这创作者在有了机会后,那他妈的是真敢创作真敢想的啊!
这样一想,那些逆天文案的出现也是不奇怪了。
“不要将游戏搞的太复杂,我们这款游戏没有复杂的背景故事,就是一个人类为了保护更多的人类,不断的探索星球,查找资源的故事,不要给我在里面添加什么魔王,星球之主,恶魔的设置。
外星人可以有,你给外星人添加设置也是没问题的,但是不要和主线剧情起了冲突,玩家就是去收集材料,提升自己,让自己在下一把能变得更强,玩起来更爽。
你更不要把道具名字给弄的那么复杂,因为这是款肉鸽游戏,道具的名字不重要,把道具的效果讲清楚才重要!说白了玩家不是来了解你故事写的有多好的,他们就是来爽爽爽的。”
“一次飞船发动探索星球,一把游戏下来最多就一个小时,你弄得那么复杂是想做什么?”许沐很认真的对王维虎说道。
肉鸽游戏一般都是不会太大的,因为这类游戏主打的就是个快而爽,过于复杂的机制和剧情反而会让肉鸽游戏失去了它独有的魅力。
肉鸽游戏,只要随机性做的有趣味,只要能够玩的爽就足够了。
不是说没有剧情的肉鸽游戏,但是就这样说吧,许沐曾经玩暖雪,玩了二十多个小时,在大雪过去后,许沐也不知道暖雪到底是讲了个什么世界观。
因为一路上砍杀享受数值的美感,享受割草的爽感就够了。
许沐当时玩的时候捡到书籍,信件啥的压根就不带看的,关闭后立马就冲上去割草了。
对肉鸽游戏来说,剧情,是真的不重要,有的话是加分项,没有也不是减分项,更别提做不好反而容易掉分!
又不做什么续作出来,一个简单的剧情,能让玩家知道自己这样做是为了什么就行了,弄那么复杂是在做什么?
一把就是一个轮回的游戏,整那么复杂有意义吗?
王维虎嘴唇嗡动了两下,似乎还想说点啥。
但是许沐直接说道:“按我说的去做就行,把文案全部给我改了,围绕我写的要素去思考,别给整的那么复杂,下星期的时候将草稿发给我。”
“好的老板,我知道了。”王维虎最终妥协了。
不仅因为许沐是给他发工资的老板,同时也是因为
当初做华夏式相亲的时候也是这样的,许沐让他们去小番薯,他和李村两人一脸懵逼,结果呢?
结果就是,老板是对的。
连着两款爆款游戏,让公司上下的人对许沐都很有信心。
那么听老板的准没错。
而在王维虎离开办公室后,许沐又伸手揉了揉头发。
然后,许沐想了想,决定集成自己现在的文本,发给系统瞅一眼,看看评分。
“来吧,看看我认真做的游戏能有多少评分!”
许沐,上载了旧日奇想的框架。
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